- Автор темы
- #1
В разговоре с изданием GamerRadar+ Брайан Фарго, глава студии inXile, поделился, что по амбициозности грядущий ролевой экшен в жанре стимпанка превышает все предыдущие игры студии чуть ли не в 10 раз, а настоящие трудности в разработке заключаются в нескольких аспектах — в реализации нового для студии вида от 1-го лица; способности протагониста изменять окружение; глубине, широте и интерактивности окружающего мира и в стремлении визуализировать все элементы взаимодействия.
По его мнению, в отличие от изометрии, перспектива от 1-го лица позволит усилить иммерсивность и привлечь более широкую массу игроков. При этом Фарго отмечает, что хотя и изометрические игры получаются более нишевыми, у них есть свои неоспоримые достоинства.
В последний раз проект показывали в рамках шоукейса Xbox летом 2025-го. На данный момент не назван даже год выхода игры.
Автор: inXile Источник: vgtimes.ru
По его мнению, в отличие от изометрии, перспектива от 1-го лица позволит усилить иммерсивность и привлечь более широкую массу игроков. При этом Фарго отмечает, что хотя и изометрические игры получаются более нишевыми, у них есть свои неоспоримые достоинства.
В последний раз проект показывали в рамках шоукейса Xbox летом 2025-го. На данный момент не назван даже год выхода игры.
Автор: inXile Источник: vgtimes.ru
