- Автор темы
- #1
2025 год действительно стал заметным для Linux и игровых систем на его базе — во многом благодаря успеху SteamOS и совместимости с Proton, которая позволяет запускать большое количество Windows-игр на Linux. SteamOS, изначально созданная для Steam Deck, начала появляться и на сторонних устройствах, что укрепило репутацию Linux как платформы, на которую стоит обращать внимание геймерам. Но несмотря на эти успехи, многие проблемы всё ещё остаются нерешёнными, и полный переход с Windows на Linux с точки зрения повседневного использования и особенно гейминга пока что кажется преждевременным.
Автор: VALVE Источник: store.steampowered.com
Однако распространение Linux-систем на разных устройствах сталкивается с техническими трудностями. Пользователи всё ещё отмечают нестабильную работу на оборудовании, не поддерживаемом Valve, а также проблемы с драйверами и совместимостью. Единственный способ сделать Linux действительно простым и надёжным для всех — это устранение этих препятствий, но до этого ещё далеко.
Автор: PC Gamer Источник: www.pcgamer.com
Автор: protondb Источник: www.protondb.com
Linux-дистрибутивы принципиально не поддерживают анти-чит на уровне ядра, поскольку открытая природа системы позволяет пользователям модифицировать ядро. Это создаёт глубокий конфликт между философией открытого ПО и требованиями закрытых анти-чит решений, что мешает полноценной поддержке многих игр.
Автор: VALVE Источник: store.steampowered.com
Прорыв и его ограничения
Valve экспериментировала с расширением поддержки SteamOS на устройства за пределами Steam Deck, таких как Lenovo Legion Go S, что усилило интерес к Linux-геймингу и подтвердило, что игровая система на его базе может быть жизнеспособной альтернативой традиционному ПК-геймингу.Однако распространение Linux-систем на разных устройствах сталкивается с техническими трудностями. Пользователи всё ещё отмечают нестабильную работу на оборудовании, не поддерживаемом Valve, а также проблемы с драйверами и совместимостью. Единственный способ сделать Linux действительно простым и надёжным для всех — это устранение этих препятствий, но до этого ещё далеко.
Автор: PC Gamer Источник: www.pcgamer.com
Анти-чит остаётся ключевым камнем преткновения
Одной из самых серьёзных проблем остаются современные анти-чит системы. Многие популярные многопользовательские игры используют защиту на уровне ядра, которая несовместима с Linux. Это делает невозможным запуск таких игр напрямую и сильно ограничивает возможности геймеров, ориентированных на онлайн-соревновательный контент.
Автор: protondb Источник: www.protondb.com
Linux-дистрибутивы принципиально не поддерживают анти-чит на уровне ядра, поскольку открытая природа системы позволяет пользователям модифицировать ядро. Это создаёт глубокий конфликт между философией открытого ПО и требованиями закрытых анти-чит решений, что мешает полноценной поддержке многих игр.
