- Автор темы
- #1
The Game Awards, прошедшая 12 декабря, не только представила множество ярких анонсов и красочных трейлеров, но и подсветила кучу недостатков самой премии. Безусловно, о проблемах с номинациями и их трактовками говорили давно, однако именно в этом году Джефф Килли и компания полностью себя дискредитировали, а заодно оставили без статуэток, возможно, главную ролевую игру последнего десятилетия.
Автор: Warhorse Источник: store.steampowered.com
Так, в номинации «лучшее повествование» отсутствует Dispatch (с обзором можно ознакомиться по этой ссылке), который стал настоящим открытием и уж точно мог побороться за «лучший сюжет» в этом году. В номинации «ролевая игра» по какой-то причине нет Tainted Grail — настоящего наследника классических проектов данного жанра. Почему-то забыли про Ark: Raiders и даже не упомянули его, вручая призы за лучший саунд-дизайн.
Автор: Warhorse Источник: store.steampowered.com
В секции «Лучшая инди-игра» по соседству с Absolum, BALL x PIT и Hades 2 находится Clair Obscur: Expedition 33 с относительно внушительным бюджетом, полноценным издателем, большой маркетинговой кампанией и партнерами в лице Microsoft (игру впервые продемонстрировали на трансляции Xbox в 2024 году, она вышла в Game Pass в день релиза).
Придираться можно и к другим решениям организаторов: неожиданным победителям, структуре самого шоу и финалу, когда вместо громкого анонса нам показали очередной командный шутер со странным визуальным стилем.
Но всё это тема для хорошей дискуссии, а вот что не поддается здравому объяснению, так это полный прокат и слив Kingdom Come: Deliverance II. Возможно, главная ролевая игра последних лет, масштабная, проработанная, со своим уникальным стилем и подходом. Проект, который удивляет тебя своей историей, механиками и неординарным подходом к некоторым аспектам. Но вместо этого на The Game Awards чествовали Expedition 33 — хорошую игру, но не настолько, чтобы вручать ей в рамках одной церемонии 9 из 12 возможных наград.
Автор: Sandfall Источник: store.steampowered.com
Перед началом церемонии была четкая уверенность, что основным триумфатором мероприятия станет именно игра от Sandfall. Было очевидно, что тот же Kingdom Come: Deliverance, скорее всего, останется всего с одной наградой — именно в этой номинации, но Джефф Килли и компания решили удивить абсолютно всех. Это то же самое, если бы лучшим шутером года назвали Shinobi: Art of Vengeance, ведь технически там можно стрелять сюрикенами, да и экшен с боевиком всегда ходят в паре.
Одним словом, Даниэля Вавру откровенно слили, как и на предыдущих менее авторитетных и крупных церемониях, хотя, казалось бы, в соперниках японская ролевая игра, в которой напрочь отсутствуют классические РПГ-элементы: нет моральных дилемм, нет развитого сюжета и прочих аутентичных систем. По этому принципу в былые годы награды могли уносить и Persona, и Sea of Stars, и Final Fantasy. Но не уносили.
Автор: Warhorse Источник: store.steampowered.com
В этом году мы имеем похожий сценарий, однако рассмотрим его с математической точки зрения. У Clair Obscur Expedition 33 — 9 наград. У Kingdom Come: Deliverance II — 0. С этой точки зрения, пускай очень натянутой, мы смотрим на противостояние Давида с Голиафом, The Witcher 3 со «Смутой», но это ведь совершенно не так.
И если в случае со всеми остальными титулами мы увязнем во вкусовщине, то, говоря о «лучшей ролевой игре», других вариантов быть не может. Следовательно, есть четкое убеждение, что организаторы по какой-то причине решили пропустить мимо глаз одну из лучших игр года, засунув ее в минимальное число номинаций, что тоже странно. Почему это произошло?
Возможно, всему виной отсутствие компетентности, может, «эксперты» не разбираются в жанре? Звучит это неправдоподобно, а вот два других сценария вполне имеют право на существование.
Первый. Организаторы решили подсесть на общий поезд хайпа и порадовать многочисленную армию фанатов Clair Obscur Expedition, не вручив проекту разве что награды за «лучший мультиплеер» и «лучший экшн». Они ведь могли с легкостью испугаться обделить игру из-за потенциального гнева поклонников в социальных сетях. При этом по какой-то причине закрыл TGA трейлер мультиплеерного геройского шутера, который также был воспринят аудиторией в штыки. В данном случае не побоялись.
Автор: Warhorse Источник: store.steampowered.com
Второй вариант кажется более логичным, учитывая, как в наше время важно быть тихим, мирным и политкорректным. Так уж получилось, что Даниэль Вавра, скорее всего, не самый приятный человек. Геймдиректор регулярно публикует в своих соцсетях неоднозначные и зачастую даже вызывающие посты. Его заявления поджигают некоторые пикантные места игровым журналистам, критикам и даже разработчикам из других студий.
Возможно ли, что организаторы, потенциально относясь к Вавре негативно, в один момент решили задвинуть Kingdom Come: Deliverance 2 на второй или даже третий план? Зная результаты церемонии, видя отсутствие полученных наград и мизерное количество номинаций, складывается четкое ощущение, что данный вариант совершенно не лишен смысла.
Автор: Warhorse Источник: store.steampowered.com
А может, всё будет иначе. Возможно, спустя десятилетия Kingdom Come: Deliverance, напротив, будут вспоминать как «День сурка», «Сияние» или «Схватку».
Автор: Warhorse Источник: store.steampowered.com
Проблемы в номинациях
Речь в большей степени будет идти о KCD II и Expedition 33, но обойтись без упоминания иных проблем тоже не получится. Самая главная претензия к TGA — наполнение тех или иных номинаций.Так, в номинации «лучшее повествование» отсутствует Dispatch (с обзором можно ознакомиться по этой ссылке), который стал настоящим открытием и уж точно мог побороться за «лучший сюжет» в этом году. В номинации «ролевая игра» по какой-то причине нет Tainted Grail — настоящего наследника классических проектов данного жанра. Почему-то забыли про Ark: Raiders и даже не упомянули его, вручая призы за лучший саунд-дизайн.
Автор: Warhorse Источник: store.steampowered.com
В секции «Лучшая инди-игра» по соседству с Absolum, BALL x PIT и Hades 2 находится Clair Obscur: Expedition 33 с относительно внушительным бюджетом, полноценным издателем, большой маркетинговой кампанией и партнерами в лице Microsoft (игру впервые продемонстрировали на трансляции Xbox в 2024 году, она вышла в Game Pass в день релиза).
Придираться можно и к другим решениям организаторов: неожиданным победителям, структуре самого шоу и финалу, когда вместо громкого анонса нам показали очередной командный шутер со странным визуальным стилем.
Но всё это тема для хорошей дискуссии, а вот что не поддается здравому объяснению, так это полный прокат и слив Kingdom Come: Deliverance II. Возможно, главная ролевая игра последних лет, масштабная, проработанная, со своим уникальным стилем и подходом. Проект, который удивляет тебя своей историей, механиками и неординарным подходом к некоторым аспектам. Но вместо этого на The Game Awards чествовали Expedition 33 — хорошую игру, но не настолько, чтобы вручать ей в рамках одной церемонии 9 из 12 возможных наград.
Таранный подход
Clair Obscur: Expedition 33 ворвалась в Лос-Анджелес будто бы на таране, снося всё на своём пути. Награды за музыку, сюжет и даже главный приз — нормально, хоть и можно поспорить, но настоящий сюр произошёл во время вручения приза за «лучшую ролевую игру».
Автор: Sandfall Источник: store.steampowered.com
Перед началом церемонии была четкая уверенность, что основным триумфатором мероприятия станет именно игра от Sandfall. Было очевидно, что тот же Kingdom Come: Deliverance, скорее всего, останется всего с одной наградой — именно в этой номинации, но Джефф Килли и компания решили удивить абсолютно всех. Это то же самое, если бы лучшим шутером года назвали Shinobi: Art of Vengeance, ведь технически там можно стрелять сюрикенами, да и экшен с боевиком всегда ходят в паре.
Одним словом, Даниэля Вавру откровенно слили, как и на предыдущих менее авторитетных и крупных церемониях, хотя, казалось бы, в соперниках японская ролевая игра, в которой напрочь отсутствуют классические РПГ-элементы: нет моральных дилемм, нет развитого сюжета и прочих аутентичных систем. По этому принципу в былые годы награды могли уносить и Persona, и Sea of Stars, и Final Fantasy. Но не уносили.
Почему так нагло слили Kingdom Come Deliverance
Давайте рассмотрим номинации, в которых числился KCD II:- Игра года. Проект при этом не считался особым фаворитом, о нем практически никто не упоминал. Создавалось ощущение, что реальную борьбу смогут навязать только Silksong и Hades 2;
- Лучшее повествование. Одна из самых спорных номинаций. Здесь можно рассматривать и Silent Hill f, если мы говорим о чем-то более артхаусном, серьезном и неординарном; и, в частности, Kingdom Come Deliverance II, который повествует нам масштабную длительную историю в необычном для игровой индустрии сеттинге. Но в данном случае глупо спорить — Expedition 33 была фаворитом и это удобоваримо;
- Лучшая ролевая игра. Об этом мы говорили ранее, но стоит упомянуть, что Clair Obscur также обошла The Outer Worlds 2, Avowed, которые при всей критике все-таки больше является РПГ-играми, чем детище Sandfall.
Слив Даниэля Вавры
В таких случаях всегда вспоминается «Оскар», когда тот или иной хороший фильм, который с годами становится легендарным, просто проезжает мимо всех наград. Происходит это по разным причинам: иногда в дело вмешивается повестка и политкорректность, как это было в случае с «Лунным светом» иногда — более сильный противник. Сколько фильмов откровенно прокатили мимо престижных наград во времена «Титаника» или «Властелина колец». Но это были конкурентные года, фильмы эпохи.
Автор: Warhorse Источник: store.steampowered.com
В этом году мы имеем похожий сценарий, однако рассмотрим его с математической точки зрения. У Clair Obscur Expedition 33 — 9 наград. У Kingdom Come: Deliverance II — 0. С этой точки зрения, пускай очень натянутой, мы смотрим на противостояние Давида с Голиафом, The Witcher 3 со «Смутой», но это ведь совершенно не так.
И если в случае со всеми остальными титулами мы увязнем во вкусовщине, то, говоря о «лучшей ролевой игре», других вариантов быть не может. Следовательно, есть четкое убеждение, что организаторы по какой-то причине решили пропустить мимо глаз одну из лучших игр года, засунув ее в минимальное число номинаций, что тоже странно. Почему это произошло?
Возможно, всему виной отсутствие компетентности, может, «эксперты» не разбираются в жанре? Звучит это неправдоподобно, а вот два других сценария вполне имеют право на существование.
Первый. Организаторы решили подсесть на общий поезд хайпа и порадовать многочисленную армию фанатов Clair Obscur Expedition, не вручив проекту разве что награды за «лучший мультиплеер» и «лучший экшн». Они ведь могли с легкостью испугаться обделить игру из-за потенциального гнева поклонников в социальных сетях. При этом по какой-то причине закрыл TGA трейлер мультиплеерного геройского шутера, который также был воспринят аудиторией в штыки. В данном случае не побоялись.
Автор: Warhorse Источник: store.steampowered.com
Второй вариант кажется более логичным, учитывая, как в наше время важно быть тихим, мирным и политкорректным. Так уж получилось, что Даниэль Вавра, скорее всего, не самый приятный человек. Геймдиректор регулярно публикует в своих соцсетях неоднозначные и зачастую даже вызывающие посты. Его заявления поджигают некоторые пикантные места игровым журналистам, критикам и даже разработчикам из других студий.
Возможно ли, что организаторы, потенциально относясь к Вавре негативно, в один момент решили задвинуть Kingdom Come: Deliverance 2 на второй или даже третий план? Зная результаты церемонии, видя отсутствие полученных наград и мизерное количество номинаций, складывается четкое ощущение, что данный вариант совершенно не лишен смысла.
Остаться в истории
Конечно, номинации и премии в игровой индустрии в данный момент — не самые важные показатели успеха. Но за Kingdom Come: Deliverance 2 на самом деле обидно. Это не просто хороший проект типа Tainted Grail, а игра-явление, которая понравилась аудитории благодаря неоднозначным решениям Даниэля Вавры — настоящего визионера от мира интерактивного искусства. Расстраивает и то, что через много лет человек, посматривающий на итоги TGA прошлых лет, в списке лауреатов попросту не увидит KCD и посчитает, что эта игра либо провалилась, либо ее и не было вовсе.
Автор: Warhorse Источник: store.steampowered.com
А может, всё будет иначе. Возможно, спустя десятилетия Kingdom Come: Deliverance, напротив, будут вспоминать как «День сурка», «Сияние» или «Схватку».
