- Автор темы
- #1
2 апреля прошла презентация Nintendo Direct с полноценной демонстрацией Nintendo Switch 2 — ждать пришлось больше 2 месяцев, с 16 января. Смогла ли «большая N» подтвердить лидерство на рынке консолей или же новое портативное устройство грандиозное ничто и японцы решили заработать все деньги мира, воспользовавшись безграничным доверием потребителей? Подробности и размышления в этом материале.
Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
С другой стороны, для Switch — это шаг вперед. Все же раньше друзьями приходилось связываться через сторонние сервисы, что было не совсем удобно и выглядело как откровенный костыль.
Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Кстати, Digital Foundry год назад обсуждали, что порты для Nintendo Switch 2 должны адаптировать под особенности устройства — тот же NVIDIA DLSS сможет рендерить игры в более низком разрешении, сохраняя высокое качество картинки.
В подкасте же про Switch 2 от 3 апреля Digital Foundry отмечает — Cyberpunk 2077 идет при 30 кадрах с просадками в предположительно от 540p до 1080p. Картинка выглядит хорошо, особенно учитывая, что Ultimate Edition не вышла на консолях прошлого поколения —PlayStation 4 и Xbox One, — однако это наблюдение без знания, какие стоят настройки графики.
Тот же Steam Deck позволяет играть в «Киберпанк» от 20 до 40 кадров на средних настройках в разрешение 720p от 2 до 3 часов в зависимости от стандартной или OLED модели.
Также Digital Foundry год назад отмечали, что батарея Switch 2 должна сохранять заряд дольше, чем у Steam Deck, чтобы иметь преимущество. Как мы видим, у Switch 2 заряд держится меньше, чем и у Steam Deck, и у Switch 1, что удручает. Для игр Nintendo это не катастрофично, но как играть в автономном режиме в крупные проекты вроде Cyberpunk 2077? Полчаса потыкался и всё, гуляй?
Дополнительные устройства Switch 2:
Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Цены на Switch 2 пока примерно следующие:
Примечательно, как корпорация тонко чувствует рынок — Switch 2 однозначно станет лидером консольного сегмента и будет продаваться миллионами устройств. К примеру, с марта 2017 по 31 декабря 2024 было продано свыше 150 миллионов Switch.
Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Потому спокойно можно диктовать покупателю свои условия — интернет погудит и поноет, однако широкий потребитель, готовый платить больше, обязательно найдется. Банальный пример — в последнее время многие проекты выходят с изданием с ранним доступом на несколько дней за дополнительные несколько десятков долларов. Люди покупают? Ещё как.
Из особенностей новой боевой гонки можно отметить:
Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Из особенностей можно отметить:
Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Пожалуй, эти два проекта гарантированно продали бы мне Switch 2, если бы имелась потребность в портативном или семейном устройстве. Как бы у нас не обожали высмеивать «агуша-гейминг», Nintendo давно доказала на родине и по всему миру гениальность своих игр — это с легкостью подтвердят даже многие именитые разработчики. Специфичность — не значит плохо.
Также Nintendo подготовила другие проекты:
Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Однако новая ценовая политика «большой N» оказывается цветочками, когда начинаем говорить о покупке пакетов обновлений игр отдельно для Switch 2 и наглой монетизации эмулятора GameCube.
Например, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom получат улучшенную производительность и разрешение, ускоренные загрузки и поддержку HDR. Однако сколько будет стоить это удовольствие? Nintendo пойдет по пути Sony и будет продавать обновленные версии за 10 долларов? Маразм крепчал.
Конечно, новые версии будут доступны бесплатно для участников подписки Nintendo Switch Online + Expansion Pack стоимостью 50 долларов в год. Однако безумным выглядит включение в этот абонемент эмулятора GameCube, в котором будут поначалу всего лишь The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-ZERO GX и SOULCALIBUR II, и то не ремастированные.
Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Да и игровой сервис ZELDA NOTES, доступный в приложение Nintendo Switch, с функцией помощи в приключении в «ботве» и «тирке» выглядит странно — зачем в играх с упором на самостоятельное исследование мира подобное? Единственными интересными решениями выглядят доступ к последним 100 снимкам экрана и видеозаписям через приложение и возможность делиться постройками с другими.
Да и сама стартовая линейка симпатичная, включает 46 игр, но все равно скромная — если выделить среди всего списка действительно достойные, а не нишевые, проекты, то получится совсем немного:
Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Причем, опять же, совершенно не ясна техническая сторона — в каком разрешение, с какими настройками графики и со сколькими кадрами будут идти проекты. Да и батарея в автономном режиме держится вдвое меньше по времени, чем у Steam Deck — к примеру, Elden Ring на «деке» идет в 30-40 кадров и заряда хватает на 2 часа.
Отдельно отмечу Yakuza 0 Director's Cut — авторы из Ryu Ga Gotoku внезапно решили не просто портировать игру, а добавить контента:
Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Некоторые проекты и вовсе спорные в стартовой линейке — они ещё не вышли, а их финальное качество не ясно:
С другой стороны, хватает недостатков: батарея в автономном режиме держит заряд слишком мало, системные данные не раскрыли и произошел стандартный прогрев на стандартную и OLED модели. Купи сейчас, а потом ещё разок более мощную версию.
Также Nintendo понимает доминацию на рынке консолей и портативных устройств — Switch 2 совершенно точно будет продаваться миллионами, потому можно наглеть и диктовать потребителю любые условия: от платных подписок до новой ценовой политики. А ещё камеру докупи, слышь!
Учитывая специфику платформы, добавление крупных игр от сторонних издателей выглядит как милая мутация, но неполноценная конкуренция Steam Deck. Широкая аудитория, не фанатеющая по «агуша-геймингу», вряд ли пойдет покупать Switch 2 ради Cyberpunk 2077 в портативе.
Степень ажиотажа вокруг покупки консоли узнаем уже 5 июня — а пока делитесь, ждали ли вы демонстрацию Switch 2, какие впечатления оставила презентация и будете ли приобретать устройство?
Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Технические характеристики
Корпорация, к огромному сожалению, не раскрыла системные характеристики, включающие данные о процессоре и оперативной памяти. Однако разберем технические параметры Switch 2 и сравним с Switch и Steam Deck:- Экран: 7.9-дюймовый LCD-дисплей; у Switch — 6.2 дюймов; Switch OLED — 7 дюймов; Steam Deck — 7 дюймов; Steam Deck OLED — 7.4 дюймов;
- Размер: 27,8 сантиметров в длину, 11,43 сантиметра в высоту и 1,4 сантиметра в толщину; у Switch — 24,13 сантиметра в длину, 10 сантиметров в высоту и 1,4 сантиметров в толщину; у Steam Deck — 29,8 сантиметра в длину, 11,7 сантиметра в высоту и 4,9 сантиметра в толщину;
- Вес: без Joy-Con — 400 грамм, с — 540 грамм; у Switch без Joy-Con —310 грамм, с — 400 грамм; Switch OLED — 420 грамм; Steam Deck — 669 грамм; Steam Deck OLED — 640 грамм;

Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
- Батарея: приблизительно от 2 до 6,5 часов работы; у Switch и OLED — от 4,5 до 9 часов; Steam Deck — от 2 до 8 часов; Steam Deck OLED — от 3 до 12 часов;
- Память: 256 ГБ против 32 Switch и 64 Switch OLED; У Steam Deck есть варианты с 64, 256, 512 ГБ, а у OLED — 512 ГБ и 1 ТБ;
- Разрешение и производительность: портативный режим — 720p и 60 кадров, 1080p и 30 кадров; док-режим с подключением к ТВ — 4K и 60 кадров, 1080p/2К и 120 кадров; тот же Steam Deck в портативе на низких и средних настройках графики в 720-800p дает в среднем 30-40 кадров во многих играх;

Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
- Процессор: кастомный производства NVIDIA; у Steam Deck — AMD;
- Магнитные Joy-Con 2 — оснащены акселерометром, гироскопом и датчиком яркости. Есть управление в качестве мыши, HD вибрация 2 версии и новая кнопка C для быстрого вызова GameChat без приостановки игры;
- Поддержка HDR и трассировки лучей;
- Увеличенные SL/SR кнопки;

Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
- Гибкая подставка;
- 3D звук;
- Встроенный монофонический микрофон: с шумоподавлением, подавлением эха и автоматической регулировкой громкости;
- GameChat — позволяет общаться через микрофон группе из 12 человек во время игры и делиться экраном, но одновременно могут максимум 4 пользователя. Есть видеочат, но нужно докупать камеру за 50 долларов;
- GameShare — через Nintendo Switch 2 можно обмениваться совместимыми играми с 4 пользователями Switch 1 и 2.
С другой стороны, для Switch — это шаг вперед. Все же раньше друзьями приходилось связываться через сторонние сервисы, что было не совсем удобно и выглядело как откровенный костыль.

Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Кстати, Digital Foundry год назад обсуждали, что порты для Nintendo Switch 2 должны адаптировать под особенности устройства — тот же NVIDIA DLSS сможет рендерить игры в более низком разрешении, сохраняя высокое качество картинки.
В подкасте же про Switch 2 от 3 апреля Digital Foundry отмечает — Cyberpunk 2077 идет при 30 кадрах с просадками в предположительно от 540p до 1080p. Картинка выглядит хорошо, особенно учитывая, что Ultimate Edition не вышла на консолях прошлого поколения —PlayStation 4 и Xbox One, — однако это наблюдение без знания, какие стоят настройки графики.
Тот же Steam Deck позволяет играть в «Киберпанк» от 20 до 40 кадров на средних настройках в разрешение 720p от 2 до 3 часов в зависимости от стандартной или OLED модели.

Также Digital Foundry год назад отмечали, что батарея Switch 2 должна сохранять заряд дольше, чем у Steam Deck, чтобы иметь преимущество. Как мы видим, у Switch 2 заряд держится меньше, чем и у Steam Deck, и у Switch 1, что удручает. Для игр Nintendo это не катастрофично, но как играть в автономном режиме в крупные проекты вроде Cyberpunk 2077? Полчаса потыкался и всё, гуляй?
Дополнительные устройства Switch 2:
- Док станция и Joy-con 2 идут в комплекте с консолью;
- Камера за 50 долларов — широкоугольный объектив свободно настраивается, а высокочувствительный датчик изображения может автоматически регулировать яркость для распознавания лиц;
- Pro контроллер за 80 долларов — будет кнопка C для вызова GameChat, аудиоразъем для наушников и гарнитур и другие функции.

Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Цены на Switch 2 пока примерно следующие:
- В США обычное издание стоит 450 долларов, а лимитированное с Mario Kart World — 500;
- В Европе: 470 и 510 евро за издания соответственно;
- В РФ устройство предположительно может появиться на прилавках 12 июня, а цена составит 60 и 65 тысяч рублей за издания соответственно.
- Стандартный с емкостью 64 гигабайта, 256 гигабайт и 512 гигабайт за 399, 529 и 649 долларов соответственно;
- OLED с объемом 512 гб — 550, а с 1 ТБ — 650 долларов.
Разбираем игры Nintendo
Начнем с Mario Kart World — выходит 5 июня и будет стоить 80 (!) долларов за цифровую версию и 90 за физический картридж! Японцы из Nintendo переиграли дешевок из американского Take-Two с GTA 6 за потенциальных 100 долларов.Примечательно, как корпорация тонко чувствует рынок — Switch 2 однозначно станет лидером консольного сегмента и будет продаваться миллионами устройств. К примеру, с марта 2017 по 31 декабря 2024 было продано свыше 150 миллионов Switch.

Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Потому спокойно можно диктовать покупателю свои условия — интернет погудит и поноет, однако широкий потребитель, готовый платить больше, обязательно найдется. Банальный пример — в последнее время многие проекты выходят с изданием с ранним доступом на несколько дней за дополнительные несколько десятков долларов. Люди покупают? Ещё как.
Из особенностей новой боевой гонки можно отметить:
- Открытый огромный мир, включающий равнины, пустыни, города, снежные и вулканические локации и возможность пересекать водную гладь;
- Динамическое время суток и изменение погодных условий;
- 24 участника участвуют в гонке на 4 трассах, причем зоны между треками тоже являются частью соревнования;
- Если вовремя не добраться до контрольной точки, то выбываешь из гонки;

Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
- Можно съезжать с трассы;
- Фоторежим;
- На одной игровой системе может участвовать до 4 единовременных игроков;
- Отдельно можно за 20 долларов приобрести комплект из двух колес для «джойконов», чтобы усилить погружение в гонки.

Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Из особенностей можно отметить:
- Открытый мир;
- Разрушаемое окружение — можно прорывать землю и не только, вырывать огромными кусками камни и кидать;
- Возможность взбираться по объектам окружения;
- Будет стандартный платформер;
- Езда на вагонетке.

Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Пожалуй, эти два проекта гарантированно продали бы мне Switch 2, если бы имелась потребность в портативном или семейном устройстве. Как бы у нас не обожали высмеивать «агуша-гейминг», Nintendo давно доказала на родине и по всему миру гениальность своих игр — это с легкостью подтвердят даже многие именитые разработчики. Специфичность — не значит плохо.
Также Nintendo подготовила другие проекты:
- Welcome Tour — платное приложение, которое выходит 5 июня и позволит ознакомиться через виртуальную выставку с особенностями консоли;
- Drag x Drive — спортивная игра 3 на 3, в которой при помощи обоих «джойконов» в роли мышки надо забрасывать мяч в кольцо спортсменом в инвалидной коляске;
- Kirby and the Forgotten Land — переиздание платформера 2022 года с дополнением Star-Crossed World;

Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
- Super Mario Party Jamboree — переиздание игры с дополнением Jamboree TV;
- Kirby Air Riders — идейный продолжатель гоночной Kirby Air Ride 2003 года, выходившей на GameCube. Создателем выступает Масахиро Сакураи — автор старых игр по Кирби и Super Smash Bros. Ultimate 2018 года;
- Metroid Prime 4: Beyond — предложит в режиме «качества» 60 ФПС в 4К разрешении на ТВ, или 1080p в ручном режиме; в режиме «производительность» 120 ФПС в 1080p на ТВ, или 720p в ручном режиме;
- The Duskbloods — PvPvE экшен-РПГ с мультиплеером до 8 игроков от Миядзаки-сана. Релиз запланирован на 2026 год, а мир проекта сосредоточится на крови, вампиризме, готической эстетике и стимпанк-элементах, включая огнестрел. Пожалуй, это главное разочарование презентации — и дело даже не в эксклюзивности для консоли или в повторном использовании ассетов и анимаций, а в беспричинном уходе от одиночной игры с элементами мультиплеера к полноценному кооперативу.

Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Однако новая ценовая политика «большой N» оказывается цветочками, когда начинаем говорить о покупке пакетов обновлений игр отдельно для Switch 2 и наглой монетизации эмулятора GameCube.
Например, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom получат улучшенную производительность и разрешение, ускоренные загрузки и поддержку HDR. Однако сколько будет стоить это удовольствие? Nintendo пойдет по пути Sony и будет продавать обновленные версии за 10 долларов? Маразм крепчал.
Конечно, новые версии будут доступны бесплатно для участников подписки Nintendo Switch Online + Expansion Pack стоимостью 50 долларов в год. Однако безумным выглядит включение в этот абонемент эмулятора GameCube, в котором будут поначалу всего лишь The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-ZERO GX и SOULCALIBUR II, и то не ремастированные.

Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Да и игровой сервис ZELDA NOTES, доступный в приложение Nintendo Switch, с функцией помощи в приключении в «ботве» и «тирке» выглядит странно — зачем в играх с упором на самостоятельное исследование мира подобное? Единственными интересными решениями выглядят доступ к последним 100 снимкам экрана и видеозаписям через приложение и возможность делиться постройками с другими.
Игры от сторонних издателей
Давайте признаем: добавление крупных «трипл-эй» проектов и не только — это всего лишь приятное дополнение для пользователей Switch. Все же консоль больше предназначена для всей семьи и игр Nintendo — у фанатов портатива в последнее время появились достойные аналоги в лице Steam Deck и подобных ему устройств, которые предоставляют огромный список игр из библиотеки Steam.Да и сама стартовая линейка симпатичная, включает 46 игр, но все равно скромная — если выделить среди всего списка действительно достойные, а не нишевые, проекты, то получится совсем немного:
- Cyberpunk 2077: Ultimate Edition;
- FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE;
- ELDEN RING Tarnished Edition;

Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
- SPLIT FICTION;
- Hades II;
- Street Fighter 6;
- Hogwarts Legacy;
- Sid Meier's Civilization VII — странно, что решили сырую игру портировать, а не законченную «шестерку»
- HITMAN World of Assassination — Signature Edition;
- Star Wars Outlaws;
- Fortnite (простите (игра популярная, так что приходится её тоже перечислить)).

Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Причем, опять же, совершенно не ясна техническая сторона — в каком разрешение, с какими настройками графики и со сколькими кадрами будут идти проекты. Да и батарея в автономном режиме держится вдвое меньше по времени, чем у Steam Deck — к примеру, Elden Ring на «деке» идет в 30-40 кадров и заряда хватает на 2 часа.
Отдельно отмечу Yakuza 0 Director's Cut — авторы из Ryu Ga Gotoku внезапно решили не просто портировать игру, а добавить контента:
- Будут новые кат-сцены, расширяющие представление о истории;
- Появится английская озвучка и субтитры на французском, итальянском, германском и испанском — русский перевод присутствует в последних частях серии, потому странно здесь видеть его игнорирование;
- Кооперативный режим Red Light Raid — позволит выбрать одного из 60 игровых персонажей и вместе с товарищами сражаться против толп врагов.

Автор: Nintendo Источник: www.youtube.com
Некоторые проекты и вовсе спорные в стартовой линейке — они ещё не вышли, а их финальное качество не ясно:
- Borderlands 4;
- Project 007;
- Hollow Knight: Silksong (ха, удачи выйти игре);
- Reanimal;
- DELTARUNE.
Итог
Презентация Nintendo Switch 2 оставляет смешанные эмоции. С одной стороны, произошло логичное развитие: встроенный микрофон, Joy-Con 2 на магнитах с функцией мышки, видеочат, увеличенная память хранения и обновленные технические характеристики, позволяющие запускать игры с более красивой графикой. Да и ценник в 450 долларов выглядит адекватно.С другой стороны, хватает недостатков: батарея в автономном режиме держит заряд слишком мало, системные данные не раскрыли и произошел стандартный прогрев на стандартную и OLED модели. Купи сейчас, а потом ещё разок более мощную версию.
Также Nintendo понимает доминацию на рынке консолей и портативных устройств — Switch 2 совершенно точно будет продаваться миллионами, потому можно наглеть и диктовать потребителю любые условия: от платных подписок до новой ценовой политики. А ещё камеру докупи, слышь!
Учитывая специфику платформы, добавление крупных игр от сторонних издателей выглядит как милая мутация, но неполноценная конкуренция Steam Deck. Широкая аудитория, не фанатеющая по «агуша-геймингу», вряд ли пойдет покупать Switch 2 ради Cyberpunk 2077 в портативе.
Степень ажиотажа вокруг покупки консоли узнаем уже 5 июня — а пока делитесь, ждали ли вы демонстрацию Switch 2, какие впечатления оставила презентация и будете ли приобретать устройство?
Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».